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terça-feira, 6 de maio de 2014

Adicionando Itens no Seu Sv

Acho que vai ser util para alguem! :

Bem a maneira mais facil de fazer isso é


1º faça um DK e coloque items nele tipo asa , arma , sets e tal...



2º agora abra o Query Analyze


3º De um clik em Object Browser ou aperte “F8”


4º Abra a tabela “MuOnline” , depois em “User Tables”


5º Procure a Tabela “dbo.DefaultClassType” Clik com o botão direito em cima dele e depois em “Open” Abrira uma tela onde tem vários números


5bº pequeno tutorial “entendo o “dbo.DefaultClassType”


A tabela “dbo.DefaultClassType” é a responsável pelos items que um novo char ira começar mais não so isso ela também tem a função de Armazena as posições e cidades que um novo char ira começar tipo, A sumonner ira nasce na cidade Elbland “Mapa 51” nas cordenadas X51 Y255


Já deu pra entender um poquinho sobre o “dbo.DefaultClassType”


Mais e ae como que eu posso fazer com que um novo char comece com items sets e tal


Simples, va nas tabelas e localize “dbo.Character” clik com botão direito e depois em open


Localize a seguinte coluna “Inventory” localizou? Então procure o nome do char que você criou


Agora selecione tudo q esta na coluna “Inventory” dando 3 Clik Radipo depois você da CTLR+V abre um bloco de notas e da CTLR+V e La esta o código que você presisa pra fazer um novo char vim com set e tudo mais.


6° e agora o que eu faço com esse código?


Simples, volte a tabela “dbo.DefaultClassType” procure o numero de identificação da class do char e axé a coluna “Inventory” e apague o que tem La e cole o código que você pego da coluna “Inventory” do “dbo.Character” simples neh


Caso vc não saiba o numero de identificação do char La vai


Class


0 = DW


16 = DK


32 = ELF


48 = MG


64 = DL


80 = Sumonner


Ta aii galera um belo tutorial para iniciante

 

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